流程控制的意义
BRAN(分支)从白色执行线直接拖出
取于运算(取数值除尽的余数)
图标%打出取于数值
基本运算
赋值和获取
自增数据运算
同样的执行队列,单次线性调用会改变值的数
命名法则
声明一个变量
叉乘公式
cross向量叉乘计算节点,叉乘返回向量
添加组建Auto Receive Inpt(自动接收输入事件)
编辑-项目设置-输入-Axis Mappings(轴向输入)-MoveForward(输入事件)scale(缩放率)
位移应用
NORMALIZE取单位向量
getactorforward获取某物件的正方向
Dot两个向量的点乘
向量乘法
向量的分量几何意义:表示向量在各个轴向上的便宜程度
向量转为单位向量:向量各分量除以向量长度(模长),即可获得单位向量
vector*float(相当于给向量长度减少%方向不变)
向量的运算
vectorlengyh (求向量的模)
GetActorLocation(坐标向量) Vector-Vector(向量相减) 从球指向盒子的向量
让球沿着计算出来的向量移动向量的长度
Addactorworldoffset(移动)
位置向量的算法 坐标和坐标相减(a-b) 数学运算:各分量分别相减 几何意义:得到一个向量,从B点指向A点的向量)
位置向量算法 坐标和向量相加(a+c) 数学运算:各分量分别相加 几何意义:得到一个新的坐标点,让A坐标点沿着B向量的方向,平移了b向量的长度的距离
在三维空间中确定一个面由两种,垂直向量法加常量,两个向量方向确定一个平面。
特殊向量定义:(单位向量:在虚幻中所有的方向向量都是单位向量)
特殊向量定义:(法向量:垂直于一个平面的向量称为法向量)
特殊向量定义:(方向向量:空间直线的方向用一个与该直线平行额非零向量来表示,该向量称为这条直线额一个方向向量。
特殊向量定义:(位置向量:对于坐标平面内的任意一点P,我们把向量OP叫做P的位置向量,记做向量P。
向量的概念:指具有大小和方向的量
定义:在直角坐标系中,所有的坐标值都是向量值
向量的空间直角坐标表示法概念:三维空间中的向量由三个标量构成(标量:标量是只有大小,没有方向的量),常记做(z,y,z)页叫x,y,z分量)
坐标是一种特殊向量
差量:在原有的位置基础之上再去移动
添加组件 STATIC MESH就可以获得渲染静态网格的能力
添加渲染资源:右边STATIC MASH选项往下拉,在视口选择显示引擎内容
可以使用日志来判定当前逻辑是否执行
蓝图名词
Print节点
概念:衍生不完全使用继承来获取能力 概念:组件优于继承
蓝图种类
Actor的定义(属性和行为)
光源的分类和用途
光源移动特性
固定光源
光照模式分类
虚幻坐标系
虚幻坐标系方向关系
世界坐标系河自身坐标系
流程控制的意义
5年前BRAN(分支)从白色执行线直接拖出
5年前取于运算(取数值除尽的余数)
5年前图标%打出取于数值
5年前基本运算
5年前赋值和获取
5年前自增数据运算
5年前同样的执行队列,单次线性调用会改变值的数
5年前命名法则
5年前声明一个变量
5年前叉乘公式
5年前cross向量叉乘计算节点,叉乘返回向量
5年前添加组建Auto Receive Inpt(自动接收输入事件)
5年前编辑-项目设置-输入-Axis Mappings(轴向输入)-MoveForward(输入事件)scale(缩放率)
5年前位移应用
5年前NORMALIZE取单位向量
5年前getactorforward获取某物件的正方向
5年前Dot两个向量的点乘
5年前向量乘法
5年前向量的分量几何意义:表示向量在各个轴向上的便宜程度
5年前向量转为单位向量:向量各分量除以向量长度(模长),即可获得单位向量
5年前vector*float(相当于给向量长度减少%方向不变)
5年前向量的运算
5年前vectorlengyh (求向量的模)
5年前GetActorLocation(坐标向量) Vector-Vector(向量相减) 从球指向盒子的向量
5年前让球沿着计算出来的向量移动向量的长度
5年前Addactorworldoffset(移动)
5年前位置向量的算法 坐标和坐标相减(a-b) 数学运算:各分量分别相减 几何意义:得到一个向量,从B点指向A点的向量)
5年前位置向量算法 坐标和向量相加(a+c) 数学运算:各分量分别相加 几何意义:得到一个新的坐标点,让A坐标点沿着B向量的方向,平移了b向量的长度的距离
5年前在三维空间中确定一个面由两种,垂直向量法加常量,两个向量方向确定一个平面。
5年前特殊向量定义:(单位向量:在虚幻中所有的方向向量都是单位向量)
5年前特殊向量定义:(法向量:垂直于一个平面的向量称为法向量)
5年前特殊向量定义:(方向向量:空间直线的方向用一个与该直线平行额非零向量来表示,该向量称为这条直线额一个方向向量。
5年前特殊向量定义:(位置向量:对于坐标平面内的任意一点P,我们把向量OP叫做P的位置向量,记做向量P。
5年前向量的概念:指具有大小和方向的量
5年前定义:在直角坐标系中,所有的坐标值都是向量值
5年前向量的空间直角坐标表示法概念:三维空间中的向量由三个标量构成(标量:标量是只有大小,没有方向的量),常记做(z,y,z)页叫x,y,z分量)
5年前坐标是一种特殊向量
5年前差量:在原有的位置基础之上再去移动
5年前添加组件 STATIC MESH就可以获得渲染静态网格的能力
5年前添加渲染资源:右边STATIC MASH选项往下拉,在视口选择显示引擎内容
5年前可以使用日志来判定当前逻辑是否执行
5年前蓝图名词
5年前Print节点
5年前概念:衍生不完全使用继承来获取能力 概念:组件优于继承
5年前蓝图种类
5年前Actor的定义(属性和行为)
5年前光源的分类和用途
5年前光源移动特性
5年前固定光源
5年前光照模式分类
5年前虚幻坐标系
5年前虚幻坐标系方向关系
5年前世界坐标系河自身坐标系
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