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在ibl节点下面,render states里面,去掉visible in reflection
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戴老师,好像没有项目文件欸?
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戴老师 没有IBL的项目文件里面只有lesson05stillLife,07,09,11,14CocaCola,15,16。的压缩包
没有项目文件~~大家都有吗?
特别是我还想制作特效与材质相结合输出视频,比如一个透明玻璃杯摔碎,水壶倒水那种超真实短片。
(/ □ \),自学党,家用电脑,3500的diy家用电脑。
老师问一个问题,我发现你前面讲的ao最后的效果,和你现在讲的灯光知识得到的阴影结果是一个效果。 那我是不是能够理解为,ao的作用,配合使用基础灯光属性,并用辅光作假得到的效果。 和使用GI,FG等方式(这两个间接照明作用并且有效虚化阴影)制作出来的效果。 虽然后者更加真实,但是前者却能够大大节省计算机资源?
这个没有文件吗老师。。。
老师我看你在调节mia材质时,折射率好像没有调节,金属的折射率不是一般都得大于100么 ?
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