测试2
测试
透视基础
粗糙金属-反射-GGX-层颜色(颜色)-粗糙度-反射强度低
玉材质-发光(文理-效果-次表面散射)反射(GGX-衰减添加-粗糙-反射强度)
贴图材质-颜色(纹理)-凹凸(纹理)-添加反射(BECKMANN中等反)
金属材质-反射-添加-GGX-层颜色颜色(添加金属颜色)-粗糙度-
塑料材质-颜色(调颜色)-反射(宽度-高度)-漫射(纹理噪波-全局缩放2%)
玻璃材质-(透明-折射率)-(反射-GGX-粗糙度5%“光斑消除0%”-反射强度50%)添加布料曲面“空心”
HDR-新建天空添加材质球-内容浏览器-拖拽图片到颜色纹理
全局光照相当与二次vi反射
灯光打法
高频 图像 应用图像 参数 减去 缩放:2 补偿:128 2.7
高低频修图法
logo
设计导航
微博稿
01.
1
网站
设计师成长总结
版式四大原则
对齐原则
对比原则
对比作用
视觉设计
运营设计-工作内容
线下物料-工作内容 commd+shift+3截图
百草味-设计需求
百草味-设计创意
有衬线字体
字体免费商用
测试2
1年前测试
1年前透视基础
2年前粗糙金属-反射-GGX-层颜色(颜色)-粗糙度-反射强度低
2年前玉材质-发光(文理-效果-次表面散射)反射(GGX-衰减添加-粗糙-反射强度)
2年前贴图材质-颜色(纹理)-凹凸(纹理)-添加反射(BECKMANN中等反)
2年前金属材质-反射-添加-GGX-层颜色颜色(添加金属颜色)-粗糙度-
2年前塑料材质-颜色(调颜色)-反射(宽度-高度)-漫射(纹理噪波-全局缩放2%)
2年前玻璃材质-(透明-折射率)-(反射-GGX-粗糙度5%“光斑消除0%”-反射强度50%)添加布料曲面“空心”
2年前HDR-新建天空添加材质球-内容浏览器-拖拽图片到颜色纹理
2年前全局光照相当与二次vi反射
2年前灯光打法
2年前高频 图像 应用图像 参数 减去 缩放:2 补偿:128 2.7
2年前高低频修图法
2年前logo
2年前设计导航
2年前微博稿
2年前01.
2年前1
2年前1
2年前1
2年前网站
2年前设计师成长总结
2年前版式四大原则
2年前对齐原则
2年前对比原则
2年前对比作用
2年前视觉设计
2年前运营设计-工作内容
2年前线下物料-工作内容 commd+shift+3截图
2年前百草味-设计需求
2年前百草味-设计创意
2年前有衬线字体
2年前字体免费商用
2年前