镜像
uv贴图
吸附
反射材质
噪波
顶点吸附
删线
层级面板
仅影响轴
导出
转换
隐藏网格
创建面板
编辑面板
停止创建
三要素
3dmax视图
切换视口
尽量用绿的
自发光
用的多的插件
自身坐标
刷新效果
世界坐标
混合模式
生命偏移
阴影
阻力和弹力
软粒子
序列图重点
容易忘记调
第二种渲染模式——拉伸模式
重力
模型的材质添加
高版本材质找回方式
色阶
unity基础面板
4*4
AD为正,AB为负
取消外描边
加滤镜
保存格式
外发光操作
盖印
合层
白色加色相
白色加色相步骤
魔棒关连续选全部
如何保存文件
中心圆:shift+alt+按住拉(取消选框ctrl+D )
盖印(可见的东西 背景要隐藏):ctrl+alt+shift+E (很重要!!!)
图片正中心:编辑菜单→首选项→参考线、网格和切片
镜像
2年前uv贴图
2年前吸附
2年前反射材质
2年前噪波
2年前顶点吸附
2年前删线
2年前层级面板
2年前仅影响轴
2年前导出
2年前转换
2年前隐藏网格
2年前创建面板
2年前编辑面板
2年前停止创建
2年前三要素
2年前3dmax视图
2年前切换视口
2年前尽量用绿的
2年前自发光
2年前用的多的插件
2年前自身坐标
2年前刷新效果
2年前世界坐标
2年前混合模式
2年前生命偏移
2年前阴影
2年前阻力和弹力
2年前软粒子
2年前序列图重点
2年前容易忘记调
2年前第二种渲染模式——拉伸模式
2年前重力
2年前模型的材质添加
2年前高版本材质找回方式
2年前色阶
2年前unity基础面板
2年前4*4
2年前AD为正,AB为负
2年前取消外描边
2年前加滤镜
2年前保存格式
2年前外发光操作
2年前盖印
2年前合层
2年前白色加色相
2年前白色加色相步骤
2年前魔棒关连续选全部
2年前如何保存文件
2年前中心圆:shift+alt+按住拉(取消选框ctrl+D )
2年前盖印(可见的东西 背景要隐藏):ctrl+alt+shift+E (很重要!!!)
2年前图片正中心:编辑菜单→首选项→参考线、网格和切片
2年前