切角注意事项 先切宽边的环形 再切长度的环形 这样不会出现交叉线
渲染设置
文字自动连线turn to poly 激活limit pdygon site
做机甲扇叶
高版本 物体与文字合并
环形连线
布线后 模型想上下左右对称 先上下加一条中线打直后 删只剩下1/4 左右对称 后上下对称
环形必须是四边形,在四边连斜着的角
环形线 方便后面做结构
按钮制作
初始状态 多加线 为了呈现正方形 以便计算
圆面卡线
提手切角
布线
布尔凹槽
布尔命令制作模型 需要封面 需要备份模型
插件变圆边
圆形
复制面 分离成单独的模型
二维线绘制 圆角工具
切角注意事项 先切宽边的环形 再切长度的环形 这样不会出现交叉线
2年前渲染设置
2年前文字自动连线turn to poly 激活limit pdygon site
2年前做机甲扇叶
2年前高版本 物体与文字合并
2年前环形连线
2年前布线后 模型想上下左右对称 先上下加一条中线打直后 删只剩下1/4 左右对称 后上下对称
2年前环形必须是四边形,在四边连斜着的角
2年前环形线 方便后面做结构
2年前按钮制作
2年前初始状态 多加线 为了呈现正方形 以便计算
2年前圆面卡线
2年前提手切角
2年前布线
2年前布尔凹槽
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2年前插件变圆边
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2年前复制面 分离成单独的模型
2年前二维线绘制 圆角工具
2年前