Vray2
韩征Hunter
发布于2018-08-22 11:24:32
当用菲涅尔反射是反射效果要调到最强(白色)。 反射光泽可以调整由粗糙带来的模糊反射效果,1为绝对光滑,0为绝对粗糙。一般木料在0.83左右。 细分可以处理噪点,越高越精细。如果效果不明显可以修改VRay渲染器中颜色预值。 纹理方向不一致可以修改漫反射贴图中调整角度。 有菲涅尔反射就要调折射率。 反射光泽度控制高光区域大小和表面粗糙度,如果要单独控制高光区域可以打开高光光泽度。 贴图标签栏的凹凸通道可以设置凹凸效果,白色凸起,黑色下陷,通过数值控制(一般用漫反射相同图片,木纹不超过10)。
反射光泽度接近1时,细分可以小一些,反之亦然。
漫反射主要调整颜色和纹理,纹理用位图添加贴图。 点击转到父对象回到漫反射层级。加了纹理之后漫反射颜色就失效,可以通过贴图标签栏调整百分比。模糊值一般0.1。
漫反射成像的是物质形态颜色和纹理。 散射必须配合透明折射使用。
遇到没有经验的材质需要参照实际照片调整,折射率和反射光泽度都需要实验。减小模糊值可以让纹理显示的更清晰。反射率调低到1.2还是不行的话,减小反色颜色白度。经常会在高光光泽,反射光泽,折射率之间调试。
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