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选中灯光,选择摄像机,点击设置活动对象为摄像机,或者为灯光添加目标标签。
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有时候在渲染设置添加全局光照,环境吸收
渲染设置:Ctrl+B:shift+v打开视图设置,可开启安全框查看画面尺寸问题:定格摄像机画面右键添加保护即可。
选择焊接时,如果选择一个点。按住CTRL,指向另一个点。则焊接点为另一个点。如果选择框选两个点。在空白处焊接则焊接点为两点中心。
绘制时候尽量选择除了透视图的其他视图。 在移动、缩放、旋转工具下按住ctrl加点。 选择按住Delete即可删除。 右键选择柔性插值可重新绘画点, 选择刚性插值就会变为硬点。 当视图歪斜时,选择查看,恢复默认场景即可。
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1.1 基础-模型制作基础
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