反K关键帧

后会有期 发布于2023-01-05 14:06:00
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错帧动画的运动原则:先选谁,谁就选动。

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这个时间就是叠化时间,就是重叠部分的时间。

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调整中心点注意事项:已有的动画,不能用工具栏来调整中心点,需要用按A,来调中心点。

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错帧时间的计算方法: 素材长度(不是合成长度)-需要错帧的时间

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调整中心点:最好在制作动画前来修改,否则调整的话,其他都会受到影响。

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