电做法
幸福yy
发布于2023-07-01 15:11:12
shader里,切换uv1,可以两种形态存在
两套uv的做法
电的做法,创建line线,创建plane片加path Deform Binding(wsn)路径跟随
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方法二:全选后讲View改为Local,再用缩放拉出镂空的小边 方法三:全选后讲View改为Local,面模式下,Extrude挤出后整体放大
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