3DMAX导出 UE导入
这世为梦而行
发布于2025-03-26 16:23:32

导出选定对象,格式FBX 命名会影响,导入虚幻的模型名字

1.取消涡轮平滑 2.勾选光滑组 ,用少的面做出平滑的效果,省面 3.取消动画 4.取消摄影机 5.取消灯光 6.高级单位 确定是否厘米 7.轴转化 Z向上

游戏-空白类型 不要勾选光线追踪

不带碰撞,不带材质
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