摁住V可以快捷吸附模型

ULTRAMAN 发布于2019-04-07 21:59:07
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选中模型,在FX中选择Create nCloth创建布料

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模型材质消失,进入材质编辑器,按鼠标中键将材质球拖拽到模型上,模型便恢复材质

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进入解算器,找到属性面板,在Ground plane中勾选Use plane使用平面

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选择24帧每秒

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删除模型的历史,保留模型

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