3D基础2

ULTRAMAN 发布于2019-04-09 00:18:12
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Position在图标上发射(点亮图标才会发射) Lock On Emitter 锁定在发射器上 Inherit Emitter 继承发射器 Location 发射类型 Pivot中心点发射 Vertices顶点发射 Edges边发射 Surface面发射 Volume体积发射 Distinct Points Only发射点距离(一般不常用) Subframe Sampling帧速率(每帧)采样值 Uniqueness随机种子值

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Speed粒子速度 speed 速度强度 Variation 速度随机值(速度有正负值,负的速度方向相反,随机值不能大于强度)计算方法:强度+随机值到强度-随机值之间 Direction 发射方向选择(常用第一种和第二种) Reverse反向 Divergence开角值(设置粒子发射角度,最大180)

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采样(一帧解算几次),可以设置显示和渲染的解算次数次数,

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Shape外形 可以选择2D或3D Display显示 调整显示发射粒子状态(点、球、块)

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birth出生节点 Emit Start 起始发射(帧) Emit Stop 结束发射(帧) Amount 粒子总量 Rate 每秒发射多少粒子 Total 总发射量

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