展UV底座
ULTRAMAN
发布于2019-04-15 16:47:29
在进行创作的时候,需要给项目创建工程目录,在File里的Project window(项目窗口),命名后指定一个路径(路径和命名只能是英文,否则会出错,)然后确认创建,在保存时选择Save Scene As(另存为)就能自动定位到指定路径进行保存
UV贴图需要先将把图片放入工程目录中的soureimages文件夹里里
给模型贴材质时只能用lambert和Blinn材质球,因为arnold只识别这两种材质球,在材质中的color添加file层,然后点击添加就会自动定位到材质图片目录
要移动部分UV需要选择要移动的部分,按Ctrl+右键拖动到To UV Shell就可以将部分移动了,或者框选UV点进行拖动
如果UV已经摆好了,但是还想调整贴图,可以进入材质编辑器,选择模型点击导入就行了,然后在Out UV里的Repeat UV调整大小数据就行
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