MAYA布料汽车撕皮效果

ULTRAMAN 发布于2019-04-23 13:47:46
问题贴图

首先在材质球的Color上贴一个Ramp(渐变)、把黑白色拖到最左边、在渐变黑色和白色的Selected Position(选择位置)Selected Color(选择颜色)同时K帧、到差不多150帧时把黑和白拖到最右边把颜色和位置再K一下帧

问题贴图

选择车皮按住右击、选择Paint里的3D Paint(3D绘制)、点击File Textures的Assign/Edit Textures(指定/编辑纹理)、贴图大小自定义、点击确定

问题贴图

在制作汽车撕皮效果前需要给模型做一个车皮,使用Edit Mesh里的Duplicate(复制面)命令轻轻拖拽手柄制作出一块车皮(沿着法线均匀的挤压出的一部分)。

问题贴图

删除掉一部分不需要的面、给车皮一个材质添加颜色、把组拆分掉、框选模型清除历史、切换到UV面板展UV

问题贴图

点击Flood的Flood Paint将底色填充为白色、用笔刷绘制出想要撕裂的贴图、绘制好后点击Save Textures(保存)

0
"> ">