MAYA毛发特效nhair基础课

ULTRAMAN 发布于2019-04-24 14:04:14
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nHair是MAYA自带的毛发系统,选择胡子曲线的组加皮的组,毛发是长在皮上,和人物模型没关系

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选择好了以后点击Make Selected Curves Dynemic(选择曲线动力学化)设置,勾选第二个Snap curve base to surface(适配曲面)就行了,第三个Collide With Mesh(碰撞)别勾选,设置好了就可以创建了

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创建好后会出现三个东西,毛发节点、解算器节点、输出曲线,现在加上原始曲线就有4个东西了

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现在给输出曲线添加nHair里的Assign Paint Effects Brush to Hair(为动态曲线添加笔刷)

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打开毛发节点属性,Hair Per Clump(每个毛囊有多少根毛)可以调节毛囊的毛发数量,但是毛发现在是挤在一起的,需要调高Clump Width(宽度)才可以让挤在一起的毛发铺开,这样毛发就生成了

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