MAYA毛发造型基础

ULTRAMAN 发布于2019-04-25 19:52:22
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在选择模型生成毛发时一定要是曲线组加皮的组、选择笔刷要用生成的毛发添加笔刷、在毛发节点里添加毛发数量和调高宽度

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毛发节点中分为造型、动力学、渲染三块,

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造型模块 Hairs per Clump 毛发数量 Baldness Map 贴图(不用) Sub Segments 细分 Thinning 稀释 Clump Twist 毛发旋转 Bend Follow 弯曲跟随 Clump Width 一撮毛发宽度 Hair Width 一根毛发宽度(开不开都没意义)

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属性延伸 Clump Width Scale 一簇毛发的宽度=Clump Width Hair Width Scale 一根的宽度=Hair Width Clump Curl 毛发旋转=Clump Twist Clump Flatness 弯曲跟随=Bent Follow

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属性含义:分别是毛囊数量、贴图、平滑、长短不一、扭曲、薄片、一撮宽度、一根宽度 延伸对应:一撮宽度、一根宽度、扭曲、薄片

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