MAYA毛发造型基础
ULTRAMAN
发布于2019-04-25 19:52:22
在选择模型生成毛发时一定要是曲线组加皮的组、选择笔刷要用生成的毛发添加笔刷、在毛发节点里添加毛发数量和调高宽度
毛发节点中分为造型、动力学、渲染三块,
造型模块 Hairs per Clump 毛发数量 Baldness Map 贴图(不用) Sub Segments 细分 Thinning 稀释 Clump Twist 毛发旋转 Bend Follow 弯曲跟随 Clump Width 一撮毛发宽度 Hair Width 一根毛发宽度(开不开都没意义)
属性延伸 Clump Width Scale 一簇毛发的宽度=Clump Width Hair Width Scale 一根的宽度=Hair Width Clump Curl 毛发旋转=Clump Twist Clump Flatness 弯曲跟随=Bent Follow
属性含义:分别是毛囊数量、贴图、平滑、长短不一、扭曲、薄片、一撮宽度、一根宽度 延伸对应:一撮宽度、一根宽度、扭曲、薄片
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