MAYA女性毛发nHair渲染与灯光
ULTRAMAN
发布于2019-04-26 21:47:50
在渲染时看头发丝宽度,如果已经是最小值还不够,可以调Hair Width Scale的渐变线图,如果发丝太细了就会漏头皮,这时候要加高Hairs Per Clump毛发数量
shading明暗法: Hair Color 毛发颜色,这是头发的颜色 Hair Color Scale发色指标: Sprcular Color 高光反射颜色,这是高光的颜色 Sprcular Power 高光强度,数值小范围大,数值一般调在150左右 只有调了头发颜色和高光反射颜色,渲染才会有效果,然后调节高光强度(一般在150左右)
摄像机设置好后回到透视图,框选属性中所有数值,右击选择Lock Selected锁定,这样摄像机就被锁定了
渲染测试灯光时把毛发隐藏用模型测试,如果渲染不了就把渲染设置打开,把Render Options下的代码删了
在渲染头发时要是高光区域太多(没一盏灯光都有高光区域),可以把不需要产生高光的灯光在灯光属性中关闭Emit Specular(高光照明开关)
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