MAYA动物毛发Yeti插件创建毛发、毛发设置

ULTRAMAN 发布于2019-05-03 21:34:15
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双击Scatter(种子)进入种子属性可以设置Density Multiplier种子数(毛发密度)大概调个几十就可以了 Seed(种子随机值)调节数值种子会随机变化 Relax Steps(种子松弛)可以让种子分布变均匀,没啥用

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双击Grow(生长)进入属性设置,生长中需要调的参数只有,Minimum Length(最小长度)这个参数只往小调

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选择皮在Rendering模块里创建Yeti的Creat Yeti Node On Mesh(创建Yeti毛发)

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选择皮、创建Yeti毛发、点击毛发节点、找到Graph里的Input Grooms点击Add Grooms、选择引导线。

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选择毛发节点、点击GE控制器、创建Import,种子,生长和梳子、在创建一个import选择Groom载入引导线、将第二个import连接生长和梳子、最后把梳子的显示打开、这样毛发就生成了

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