MAYA动物毛发Yeti贴图节点属性、贴图绘制
ULTRAMAN
发布于2019-05-03 22:48:09

创建Clomping(成簇)节点,import1连接成簇节点

双击打开Clomping(成簇),进入属性,需要调的参数有: Base Attraction(底部引力)要调小 Weight(权重)需要调小 Weight Random(随机)可以让毛发乱一些

再创建一套种子、生长、梳子、成簇,把新建的节点数值需要条调的都调到比第一套小,再让Import1连接新建节点,最后把clumping1连接clumping,就有了小簇

绘制毛发生成分范围贴图、创建贴图节点、导入贴图(格式要Tiff格式)、放在import和种子之间、在Attribute处写density在V Coordinate的数值前加1-

找到属性里的Attribute Paint(属性绘制)双击Length(长度)被激活,Import导入贴图,调大Value Range(倍增)的第二个数值
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