差量位移以及渲染

曾经笑铃铛 发布于2019-06-10 22:17:30
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差量:在原有的位置基础之上再去移动

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添加组件 STATIC MESH就可以获得渲染静态网格的能力

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添加渲染资源:右边STATIC MASH选项往下拉,在视口选择显示引擎内容

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