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盔甲的塑造Ⅰ
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常用绘画功能介绍
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锤子科技高级设计师解密图标设计1
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The Foundry's 2011 Showreel
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动态线和剪影
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cs骨骼创建和参数调节
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bone 骨骼的创建与参数调节
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武器顶部花纹穿插
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BodyPaint笔刷设置
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模型UV的展开与分解
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武器花纹的梳理调整
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武器花纹的制作 2
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武器花纹的制作1
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剑柄的制作
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模型的大型搭建