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Vray金属材质和景深调节
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关键帧和曲线编辑器的调节技巧
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弯曲动画的制作
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动画调节
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标志出现Ⅰ
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骨骼 I
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脚本设置多物体位置动画效果
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路径变形修改器和缩放关键帧调节方法
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铁门、风火轮和天花板材质的制作
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顶灯、地面和塔台材质的制作
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书房之场景整理
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VUW修改器和对象位置的动画制作
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脚本入门
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bone 骨骼的创建与参数调节
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3DS MAX2016 PF粒子课程介绍
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CDS简介
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透视简介 I
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