TA学习的视频
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污点修复画笔工具
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优化线稿并上大色调
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线稿基础
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盔甲的塑造Ⅰ
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常用绘画功能介绍
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卡片效果的三种制作方法解析 I
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素材导入和修正
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色彩深度概念介绍
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Particular和Form优势对比
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Vray灯光 I
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室外夜晚灯光 I
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使用天光系统进行室外照明
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渲染的重要细节
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使用poly制作模型
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使用HDRi进行室外照明 I
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IBL新版本流程介绍
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IBL噪点的解决思路 II
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IBL噪点的解决思路 I
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IBL使用实例