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头部附属物体制作
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头部结构分析&制作思路分析
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关节制作
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图片整合导入
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maya多边形模型制作流程描述
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参考照片分析大型搭建
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Maya建模范例大讲堂系列介绍138
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飞行器渲染技巧 Ⅰ
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uv投射与拼合 Ⅱ
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座椅细化 Ⅱ
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座椅与操控台结构 Ⅱ