TA学习的视频
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使用NURBUS制作椅子
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使用放样制作底座
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使用poly制作模型
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课程介绍141
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Maya建模范例大讲堂系列介绍141
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人物头像的五官塑造与讲解
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人物头像结构与大型塑造
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骷髅头细节与外形最终调整
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人物头部五官和骨点结构分析
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骷髅头细节深入雕刻讲解
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古典结构的穿插雕刻
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结构与骨点的雕刻
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大型雕刻与塑造
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骷髅头的大型雕刻与塑造02
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骷髅头的大型雕刻与塑造01
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骷髅头大型的塑造与分析
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3dsMax与ZB的配合使用
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木材雕刻的注意事项02
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木材雕刻的注意事项01