TA学习的视频
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模型精简封层 & Obj格式导出
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口腔与头发大体块的制作
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Maya人头中模细化,布线整理
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Maya人头中模制作讲解
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参考照片理解头部大型堆砌
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骷髅头大型的塑造与分析
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3dsMax与ZB的配合使用
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木材雕刻的注意事项02
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木材雕刻的注意事项01
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石材与破损解的讲解与分析02
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石材与破损解的讲解与分析01
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上衣褶皱连贯思路02
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上衣褶皱连贯思路01
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参考的使用
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使用NURBUS制作椅子
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使用放样制作底座
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使用poly制作模型
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建模入门
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服装转角处理02