我现在毕业校招,大学数字媒体技术专业的,有使用Unity还有制作游戏的经验。我现在想选择岗位是策划类“战斗关卡策划”好一些,还是选择技术类的“引擎开发”会好一些。 虽然学习过使用引擎,但是我对于引擎开发并不是很了解,害怕专业知识不够被刷下来。而选择策划岗位,竞争的人有很多,许多还都是无关专业的,感觉竞争强度很大。

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传统保卫红牛 发布于2022-07-09 18:24:46
来自:网页设计思路(一) 0分钟

传统保卫红牛

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