父子约束(parent)先选控制再选被控制; 删除约束——选择子物体——大纲视图感叹号 保持偏移:打钩,距离不变; 轴向:位移和旋转 点约束(point)同上;只是约束位移 orient选择约束:同上 scale约束缩放: alim目标约束: 案列——箭头指向圆球 保持位移打钩 AIM和UP的轴向X1Y1确定
疯狂即裙子
发布于2019-11-06 11:50:24
路径动画:动画——motion paths——第2个 删除动画:编辑——delete all by type--路径动画 路径动画:注意位移的轴向 播放速度快:首选项——选择24帧 (加减速的变化变得匀速)部分地方速度快:编辑器——打车直线第四个 还可以旋转曲线 案列:路径+柔软+旋转 打组的海豚和曲线做路径并做晶格——单独旋转海豚K帧
机械手臂案列: 60帧的时候手臂和瓶子P 单击瓶子59帧K帧,数值1 60帧K帧,数值0 150帧K帧 3个盒子案列 父亲带儿子打组P 回到原点,点击打组的儿子进行K帧,29和30 母带儿子K帧
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