场景特效设计1.3
白小
发布于2022-09-13 10:28:31
Window → Shader Forge 打开Shader Forge
需勾选Setting → Real-time node rendering 即时渲染 Compile shader 刷新 Auto 自动(刷新)
Geometry → Face Culling 不显示某面
Blending 混合模式 Blend Mode → Opaque 不透明 → Alpha Blended → ADDitive
Diffuse 慢反色(本体色)常用于模型 Emission 自发光常用于特效
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