1.UV:U,V纹理贴图坐标的简称 2.把立体模型变成平面形式的过程就叫做展UV 3.选择模型添加展开UVW命令 全选所有面 点击快速平面 切换边级别 选择想剪开的位置 线段绿了就 代表剪开了 打开编辑 炸开 工具 松弛命令
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发布于2023-03-10 18:23:17

1.模型面数按三角形数量统计,一个四边形等于两个三角形 2.盾牌背面补面:编辑边界 封口 3.模型合并后拆解:选择模型进入元素级别再点击分离 4.弯曲命令:物体中间有线段才能弯曲
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