摁住V可以快捷吸附模型
ULTRAMAN
发布于2019-04-07 21:59:07
选中模型,在FX中选择Create nCloth创建布料
模型材质消失,进入材质编辑器,按鼠标中键将材质球拖拽到模型上,模型便恢复材质
进入解算器,找到属性面板,在Ground plane中勾选Use plane使用平面
选择24帧每秒
删除模型的历史,保留模型
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