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11-头像上色
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传统中式建筑特点(新中式设计之根源)
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小汽车建模实战-细节bug处理
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曲线与曲线建模2
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多边形建模-挤压需要注意的技巧
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任务16:C4D 模型与材质表现
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多边形建模-三视图设定
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模型模块介绍
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简单几何体建模
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文字与logo放样
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照明与布光8-渲染设置
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照明与布光7-场景布光技巧
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AI绘制曲线
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照明与布光5-全局光照
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2_3 塑造形体及形体的概念(一)