TA学习的视频
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四轮车行驶动画小练习
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视图操作和选择技巧
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制作门框
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关于叠加模式的秘密
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在nuke中使用渲染通道
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设置灯光与材质
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材质设置 上
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室内布光思路和顺序
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三维光照过程
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三维光照过程
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室内常用引擎选择
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软件界面
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创建渲染通道
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了解渲染通道
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透明物体灯光-可口可乐延伸
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透明物体灯光-可口可乐延伸
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透明物体灯光-酒杯质感
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高反射物体灯光