TA学习的视频
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达芬奇调色系统及行业前景介绍
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33--肌肉绘制着色和总结
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32--肌肉光影描绘下
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31--肌肉光影描绘上
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28--上半身肌肉详细画法
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06--角色比例实例
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18—总结
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02--人体轴线
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01--角色如何不呆板
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ZBrush基础雕刻 01
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原画分析和基础模型创建
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FFD变形器
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动画编辑
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绑定 I
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骨骼
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路径动画
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变形技术 II
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变形技术 I
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动画基础