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学院:
游戏美术学院
专业:
Unity 3D游戏开发工程师纯在线
42分钟
逐像素高光反射与Phong光照模型
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1小时26分钟45秒
法线纹理采样2与可视化Shader编辑器
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渲染队列
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44分钟49秒
裁剪
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55分钟32秒
透明与混合
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49分钟59秒
前一天复习
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36分钟32秒
NPC死亡生成奖励物品
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NPC子弹类
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