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学院:
游戏美术学院
专业:
Unity 3D游戏开发工程师纯在线
53分钟54秒
前一天复习与渲染管线解释
2人观看
已完成50%
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Shader属性讲解
1人观看
已完成100%
57分钟56秒
顶点着色器与片元着色器染色
1人观看
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逐像素漫反射实现
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光照纹理采样
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37分钟58秒
逐顶点高光反射
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33分钟8秒
逐像素漫反射
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51分钟41秒
纹理采样
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