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学院:
游戏美术学院
专业:
Unity3D游戏开发工程师全场景
53分钟54秒
前一天复习与渲染管线解释
8人观看
已完成87%
52分钟59秒
Shader属性讲解
10人观看
已完成60%
57分钟56秒
顶点着色器与片元着色器染色
9人观看
已完成55%
30分钟59秒
逐像素漫反射实现
7人观看
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20分钟
光照纹理采样
8人观看
已完成62%
37分钟58秒
逐顶点高光反射
6人观看
已完成66%
33分钟8秒
逐像素漫反射
6人观看
已完成66%
51分钟41秒
纹理采样
7人观看
已完成57%
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