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学院:
游戏美术学院
专业:
Unity3D游戏开发工程师全场景
43分钟29秒
漫反射实现
2人观看
已完成50%
48分钟34秒
前一天复习及作业
2人观看
已完成50%
57分钟42秒
法线纹理采样1
3人观看
已完成33%
42分钟
逐像素高光反射与Phong光照模型
2人观看
已完成50%
1小时26分钟45秒
法线纹理采样2与可视化Shader编辑器
3人观看
已完成33%
46分钟22秒
渲染队列
2人观看
已完成50%
44分钟49秒
裁剪
2人观看
已完成50%
55分钟32秒
透明与混合
2人观看
已完成50%
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