章节
                
                
                
                
                
                
                    
                    笔记
                
                            1-风格化次世代场景设计视频课
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                                    3Dsmax模型制作基础课
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                                    1.1 课程介绍01
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                                    1.2 3dmax基础01
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                                    1.3 3dmax基础02
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                                    1.4 3dmax基础03
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                                    1.5 3dmax基础04
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                                    1.6 3dmax基础05
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                                    1.7 课程介绍02
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                                    2.1 3dmax基础01
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                                    2.2 3dmax基础02
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                                    2.3 3dmax基础03
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                                    2.4 3dmax基础04
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                                    2.5 3dmax基础05
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                                    2.6 3dmax基础06
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                                    2.7 武器案例建模基础01
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                                    2.8 武器案例建模基础02
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                                    3.1 日作业点评
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                                    3.2 武器案例建模01
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                                    3.3 武器案例建模02
- 
                                    3.4 武器案例建模03
- 
                                    3.5 武器案例建模04
- 
                                    3.6 武器案例建模05
- 
                                    3.7 武器案例建模06
- 
                                    4.1 日作业点评
- 
                                    4.2 武器案例建模01
- 
                                    4.3 武器案例建模02
- 
                                    4.4 武器案例建模03
- 
                                    4.5 武器案例建模04
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                                    4.6 展uv理论基础
- 
                                    5.1 日作业点评
- 
                                    5.2 展uv基础
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                                    5.3 武器案例展uv
- 
                                    5.4 武器案例周作业文件整理
- 
                                    5.5 武器案例周作业keyshot渲染
- 
                                    5.6 武器案例周作业ps截图整理
- 
                                    风格化次世代场景中模制作课
- 
                                    1.1 上周作业点评
- 
                                    1.2 次世代流程理论基础
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                                    1.3 高模布线01
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                                    1.4 高模布线02
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                                    1.5 高模布线03
- 
                                    1.6 中模布线
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                                    1.7 形体塑造基础
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                                    2.1 日作业点评
- 
                                    2.2 原画案例形体塑造01
- 
                                    2.3 原画案例形体塑造02
- 
                                    2.4 原画案例形体塑造03
- 
                                    2.5 原画案例形体塑造04
- 
                                    3.1 日作业点评
- 
                                    3.2 原画案例形体塑造01
- 
                                    3.3 原画案例形体塑造02
- 
                                    3.4 原画案例形体塑造03
- 
                                    3.5 原画案例形体塑造04
- 
                                    4.1 日作业点评
- 
                                    4.2 原画案例形体塑造
- 
                                    4.3 原画案例层级管理
- 
                                    4.4 原画案例布线
- 
                                    5.1 日作业点评
- 
                                    5.2 原画案例布线01
- 
                                    5.3 原画案例布线02
- 
                                    5.4 原画案例布线03
- 
                                    5.5 原画案例布线04
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                                    5.6 原画案例布线05
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                                    风格化次世代场景高模制作课
- 
                                    1.1 上周作业点评
- 
                                    1.2 原画案例模型匹配01
- 
                                    1.3 原画案例模型匹配02(无声音)
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                                    1.4 原画案例减面01
- 
                                    1.5 原画案例减面02
- 
                                    1.6 rizomuv基础
- 
                                    2.1 日作业点评
- 
                                    2.2 rizomuv基础
- 
                                    2.3 rizomuv桥接
- 
                                    2.4 原画案例展uv01
- 
                                    2.5 原画案例展uv02
- 
                                    3.1 日作业点评
- 
                                    3.2 原画案例展uv01
- 
                                    3.3 原画案例展uv02
- 
                                    3.4 原画案例展uv03
- 
                                    3.5 原画案例展uv04(无声音)
- 
                                    3.6 原画案例光滑组uv断开
- 
                                    4.1 日作业点评
- 
                                    4.2 原画案例光滑组uv断开01
- 
                                    4.3 原画案例光滑组uv断开02
- 
                                    4.4 原画案例法线烘焙01
- 
                                    4.5 原画案例法线烘焙02
- 
                                    5.1 日作业点评
- 
                                    5.2 原画案例法线烘焙
- 
                                    5.3 原画案例八猴法线烘焙01
- 
                                    5.4 原画案例八猴法线烘焙02
- 
                                    5.5 原画案例八猴法线烘焙03
- 
                                    5.6 原画案例八猴法线烘焙04
- 
                                    5.7 原画案例八猴渲染
- 
                                    风格化次时代场景材质制作课
- 
                                    1.1 上周作业点评
- 
                                    1.2 上周作业问题讲解
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                                    1.3 sp基础01
- 
                                    1.4 sp基础02
- 
                                    1.5 pbr材质
- 
                                    2.1 日作业点评
- 
                                    2.2 原画案例sp贴图01
- 
                                    2.3 原画案例sp贴图02
- 
                                    2.4 原画案例sp贴图03
- 
                                    2.5 原画案例sp贴图04
- 
                                    3.1 日作业点评
- 
                                    3.2 原画案例sp贴图01
- 
                                    3.3 原画案例sp贴图02
- 
                                    3.4 原画案例sp贴图03
- 
                                    4.1 日作业点评
- 
                                    4.2 原画案例sp基础层流程
- 
                                    4.3 原画案例sp贴图01
- 
                                    4.4 原画案例sp贴图02
- 
                                    5.1 日作业点评
- 
                                    5.2 原画案例sp贴图01
- 
                                    5.3 原画案例sp贴图02
- 
                                    5.4 原画案例3dmax贴图
- 
                                    5.5 原画案例八猴渲染
- 
                                    5.6 原画案例剪映输出
- 
                                    选修:旧版课程
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                                    1.1 max基础操作 01
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                                    1.2 max基础操作 02
- 
                                    1.3 游戏模型制作标准
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                                    1.4 基础几何体创建
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                                    2.1 可编辑多边形 01
- 
                                    2.2 可编辑多边形 02
- 
                                    2.3 十大多边形命令 01
- 
                                    2.4 十大多边形命令 02
- 
                                    2.5 十大多边形命令 03
- 
                                    2.6 兽人战斧原画分析及放置
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                                    2.7 兽人战斧斧刃制作 01
- 
                                    3.1 兽人战斧斧刃制作 02
- 
                                    3.2 兽人战斧三叉戟制作 01
- 
                                    3.3 兽人战斧三叉戟制作 02
- 
                                    3.4 兽人战斧三叉戟制作 03
- 
                                    3.5 兽人战斧三叉戟制作 04
- 
                                    3.6 兽人战斧当前阶段整理
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                                    4.1 兽人战斧中部制作 01
- 
                                    4.2 兽人战斧中部制作 02
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                                    4.3 兽人战斧中部制作 03
- 
                                    4.4 兽人战斧中部制作 04
- 
                                    4.5 兽人战斧手柄制作 01
- 
                                    5.1 兽人战斧手柄制作 02
- 
                                    5.2 兽人战斧手柄底部制作
- 
                                    5.3 基础几何体UV讲解 01
- 
                                    5.4 基础几何体UV讲解 02
- 
                                    5.5 兽人战斧模型UV拆解
- 
                                    5.6 兽人战斧模型导出
- 
                                    5.7 keyshot模型渲染及作业整理
- 
                                    1.1 次时代流程讲解
- 
                                    1.2 基础高模卡线讲解 01
- 
                                    1.3 基础高模卡线讲解 02
- 
                                    1.4 风格化次时代案例中模搭建 01
- 
                                    2.1 风格化次时代案例中模搭建 02
- 
                                    2.2 风格化次时代案例中模搭建 03
- 
                                    2.3 风格化次时代案例中模搭建 04
- 
                                    2.4 风格化次时代案例中模搭建 05
- 
                                    3.1 风格化次时代案例中模搭建 06
- 
                                    3.2 风格化次时代案例中模搭建 07
- 
                                    3.3 风格化次时代案例中模搭建 08
- 
                                    3.4 坦克履带制作方法分享
- 
                                    4.1 次时代流程梳理
- 
                                    4.2 层管理器的应用
- 
                                    4.3 风格化次时代案例高模卡线 01
- 
                                    5.1 风格化次时代案例高模卡线 02
- 
                                    5.2 风格化次时代案例高模卡线 03
- 
                                    5.3 卡线方式拓展
- 
                                    5.4 风格化次时代案例高模卡线 04
- 
                                    1.1 次时代低模制作及高低模匹配 01
- 
                                    1.2 次时代低模制作及高低模匹配 02
- 
                                    1.3 次时代低模制作及UV贴图划分
- 
                                    2.1 次时代低模制作
- 
                                    2.2 Rizom UV基础讲解 01
- 
                                    2.3 Rizom UV基础讲解 02
- 
                                    2.4 次时代低模第一部分UV拆解
- 
                                    2.5 次时代低模第一部分UV摆放 01
- 
                                    3.1 次时代低模第一部分UV摆放 02
- 
                                    3.2 次时代低模第二部分UV拆解
- 
                                    3.3 次时代低模第二部分UV摆放
- 
                                    3.4 次时代低模UV按照光滑组进行断开 01
- 
                                    4.1 次时代低模UV按照光滑组进行断开 02
- 
                                    4.2 max法线烘焙 01
- 
                                    4.3 max法线烘焙 02
- 
                                    4.4 max法线烘焙 03
- 
                                    4.5 八猴法线烘焙 01
- 
                                    5.1 八猴法线烘焙 02
- 
                                    5.2 法线ps微调
- 
                                    5.3 法线检查及进入sp
- 
                                    5.4 SP渲染讲解
- 
                                    1.1 低模布线和法线问题汇总
- 
                                    1.2 PBR流程讲解
- 
                                    1.3 sp贴图烘焙调整
- 
                                    1.4 sp基础讲解 01
- 
                                    2.1 sp基础讲解 02
- 
                                    2.2 sp基础讲解 03
- 
                                    2.3 风格化场景贴图制作 01
- 
                                    2.4 风格化场景贴图制作 02
- 
                                    2.5 风格化场景贴图制作 03
- 
                                    3.1 风格化场景贴图制作 04
- 
                                    3.2 风格化场景贴图制作 05
- 
                                    3.3 风格化场景贴图制作 06
- 
                                    3.4 风格化场景贴图制作 07
- 
                                    4.1 贴图纹理制作
- 
                                    4.2 风格化场景贴图制作 08
- 
                                    4.3 ps拓展及调整整体效果
- 
                                    5.1 最终效果调整
- 
                                    5.2 输出贴图
- 
                                    5.3 八猴渲染
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