UE4界面介绍

默愘 发布于2019-05-04 16:54:42
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虚幻所有支持的资源类型 fbx——通用的文件格式(模型、动画) hdr——高清动态贴图 声音只支持Wav格式 ttf——微软开发的字体格式 otf——苹果开发的字体格式 内容浏览器:——管理项目资产 导入——导入文件 视图选项——引擎资源 改变内容浏览器中文件夹得颜色,鼠标右键—设置颜色 收藏夹——视图选项——收藏夹——快速的做一个收藏,快速的找到常用的文件,不会影响资产。

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模式 1.摆放模式 ——最近放置,基本,光照,过场动画,视觉效果,几何体——测试场景使用,体积,所有类 2.描画——快速着色(顶点材质) 3.地形地貌——创建场景地形 4.植被——在地貌上种花种草种石头 5.顶点几何编译器——修改模型的顶点位置信息

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暂时移动支点——在平移模式下,鼠标悬停到中心点,按住滚轮中键,拖动支点。

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工具栏—保存当前关卡 内容浏览器——保存所有 版本管理器——允许使用版本控制工具 市场——快速打开Launcher 内容——快速打开内容浏览器 设置——世界设置、项目设置、插件 蓝图—— 过场动画 构建——目的是预处理,进行提前计算处理(不变数据),如地形。

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视口中常用操作快捷键: 选中物体——按W—平移 按E—旋转 按R—缩放 按F——聚焦中心点 Alt + 鼠标右键——以旋转物体为中心,相机旋转

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