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《守望先锋》集锦 - 暴雪出品
《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,目前仍在测试之中。 该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,[1] 拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。 国服将于2016年5月24日运营
dj
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3ds Max Mentalray渲染器
Mentalray渲染器必修课是以实际应用为目的,通过学习课程中的案例,达到掌握Mentalray渲染器各个模块的目的,并且在实战中能够运用自如。
Spring
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AE三维镂空文字效果
本次案例为讲解使用AE的粒子系统和三维合成方法;关于此方面的教学可以帮助学习者了解AE粒子和三维空间中模拟三维文字的使用方法,而且也会涉及到一些表达式的控制方法,增强学习者的效果的制作思路
李晶石
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AE的三维空间解析
本套教程主要是详细讲解AE的三维内容,摄像机和灯光以及三维空间的应用。通过这套课程的学习可以让同学们掌握AE的假三维操作技巧,从简单的小案例到后来具体短片的案例制作,让同学们能逐渐跟着兴趣去学习。
明眸
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3ds Max动力学必修课
学习3ds Max早期版本Reactor动力学系统中的刚体、柔体、绳索、布料、水面等模块的知识点,还有3ds Max 2012的Massfx动力学系统的详细讲解。通过这些精品案例,掌握3ds Max在影视作品中关于动力学的各项必备技能。
Spring
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公开课-视频设计师之基础入门
本课程主要普及视频设计行业常识,给即将、或有志从事视频包装设计行业的同学,提供一些难得的行业知识。老司机带你了解视频设计师一般从事的工作内容、市场需求、行业待遇,以及如何有效的提高自己的设计水平和意识。
馒头先生
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从零开始学AE-影视合成初级篇
本套课程主要讲解AECC的动画模块、特效模块、三维部分、高级插件部分、合成与调色部分来让平面与三维相结合,达到真实的效果,本课程完全适合于零基础自学却不知道如何做得专业的同学。老师很暖哦,会时不时给大家喝点鸡汤,希望大家喜欢并认真学完老师的课程。
金冬冬
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室内渲染必修课——黄昏书房
本套课程通过对书房案例的完整学习,讲解Vray在实际案例中的操作方法及研究和掌握Vray渲染参数,Vray灯光及材质应用,Vray常用物体与应用技巧。具体分析书房环境的布光技巧、书房内的各种物体材质的赋予、渲染时的参数设置、及后期整体氛围的调节。
高玉娇
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PS打造高档葡萄酒平面广告
学习二维广告合成设计思路,创新技巧,并掌握设计表现的方法,即采用PS基础工具快速合成三维平面广告效果
K-Works
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VRay室内渲染必修课——金碧辉煌
本套课程主要讲解在大场景中的场景整理及前期对场景渲染前的一些操作方法与准备事项,包括贴图指定与渲染参数的设置,环境布光的应用技巧,后边在材质上利用渲染分色图与AO图层进行细节的整理调节,完成了前期的场景调整后,就进入Photoshop中进行后期的整体与局部的明暗关系色调的对比关系,进行调整并丰富细节突出视觉中心。
高玉娇
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VRay基础必学-灯光篇
本套课程首先讲解灯光的概念及原理,并且在Vray里讲解如何使用Vray的灯光。
wdj20xp
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VRay渲染必修课--水晶簇
通过本案例学习,对透明不规则晶体的模型制作、材质处理以及HDRI环境对晶体渲染的影响有一个完整清晰的认识。
K-Works
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3ds Max/Vray建筑表现 - 住宅日景
《3ds Max&Vray效果图范例大讲堂—住宅日景表现》学会如何把建筑在施工后的实际效果用直观的视图表现出来,主要在掌握建筑的特点基础上,表现住宅日景的效果;具体内容包括建筑效果图理论、建筑表现流程、检查模型、Vray渲染设置、建筑材质、灯光表现、配景以及Photoshop后期处理。
羽佳
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室外渲染之日景公建
这是一套讲解室外建筑渲染的课程。主要内容包含渲染器的设置,材质灯光的设置以及后期的图片合成处理。本教程适合以下人群学习:有3ds Max &VRay基础的学员;从事室外建筑表现行业并想提高制图技术的学员:热爱建筑表现并有一定的美术基础的学员.
李杰光
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PF粒子高级系统解析
本套课程讲解如何利用3ds max的PF粒子系统制作粒子聚散的效果,适合有一定影视特效基础的学员学习。课程直入主题,从案例直接剖析PF节点的功能和使用,使学员掌握粒子数据流的使用规范,粒子有条件的吸引模型、粒子通过数据流设置条件完成转组、粒子自旋转运动控制、粒子利用贴图控制转组,掌握MAX PF粒子高级模拟技术。
天戈
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Forest Pack Pro 森林树木解决方案必修课
本套教程适用于从事建筑效果图、建筑动画、影视广告、特效等行业的人士。通过本套教程的学习,可以让你掌握Forest这个插件制的作方法,从而快速模拟出真实树木花草等场景。
何勇
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Photoshop CC 头发专辑
本套课程专门讲解在人像修图或者杂志封面model修图时如何处理头发的问题,包括对杂发的修正、头发白边的处理、人物的抠图、头发颜色的处理等。通过学习,能够从图片中扣出复杂的头发;能够去除杂发;能够改变头发颜色、明暗并能够应用到日常照片美颜或者工作中去。
Dejavu
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CryEngine次世代角色引擎交互
喜欢cryengine、喜欢次世代游戏、喜欢接触关于人物角色以及游戏动作的同学,可以通过本教程掌握与蒙皮相关的知识并提升自身
小黑
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建筑动画之故宫秋景
此课程针对建筑动画秋景阴天 渲染提升阶段有很大的帮助,在画面的整体氛围的模拟,能够很好利用灯光本身的特点和材质属性,提升空间层次及材质质感以及环境氛围。有3DMax VRAY基础的学员;从事建筑动画行业想提高绘图水平的学员:热爱建筑动画制作学员.
王丹
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PS透视极简小课 0基础也不怕
这是一套关于透视理论的课程,共包含3个部分共18小节,有一点透视,两点透视,三点透视的原理讲解和案例分析,能帮助美术基础薄弱的同学了解透视的概念。
Dejavu
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光的原理与应用解析
讲解光在行业中的应用,光的构成,光的颜色,在软件中光的应用方法。
wdj20xp
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3ds Max材质教学
这是一套关于3dsMax的简单材质的教学,教学主要分为两个部分:材质讲解和案例制作,具体分为四章,分别是材质编辑器介绍、建筑以及混合材质、卡通材质、程序贴图制作岩石材质。通过本教学的学习,你会学到材质的基本操作和不同材质的表现效果与表现技巧,将其运用于实际的三维出图中。
wdj20xp
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分镜基础入门教学-分镜透视讲解
分清楚绘画透视和分镜透视的区别和要求,学习透视的原理
wdj20xp
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3ds Max网络游戏道具-武器
学会如何使用max进模型制作和贴图绘制。一共分为两个武器,一个日韩风格,一个北美暗黑风格
陈曦昱
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PF高级粒子必修课
PF粒子沿路径运动 PF粒子不同材质设置 无光投影材质设置 切片修改器动画 可见性动画
Spring
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3ds Max建模-夕阳下的城堡
讲解基本模型制作流程、操作技术,了解场景制作的流程
K-Works
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不一样的大学宣传片(附赠幕后三维渲二维花絮)
此动画是日本京都学园招生动画。画风太美,清新的气质扑面而来。此外专辑还提供了如何用简单的三维方式实现二维动画效果的幕后制作。
dj
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2015 CG各类别最佳大奖揭晓!CG Awards winners 2015 revealed!
在过去的几个月里,全球的3D爱好者们参与CG奖投票选出他们认为的最好的作品及产品,现在,最终的投票已经结束。这些作品就是2014年中各个类目中的冠军。
dj
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PS绘制初级ICON图标
本套课程通过7个典型的ICON图标绘制案例讲解初级UI设计的知识,并快速掌握不同图标特征来实现效果;6个案例分别是 水晶球、按钮、登录框、拉丝钟表 、仿真插座、棋盘图标和仿真鸡蛋图标
周艳华