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CAD软件基础入门
本套课程针对零基础授课,从基础操作命令开始,详解每一个工具的使用方法,快捷键与操作技巧,如何放置电子版平面图以及动态块的制作方法。 CAD是绘图制作的基础工具也是必备工具,对于初学者来说,本课程可以巩固你的CAD基础知识,为接下来绘制施工图打下坚实的基础。
MC_不下课
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sai--公主
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绘画
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Ai--钢铁侠
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国外精选系列
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SketchUp软件基础入门
SU软件基础入门
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3ds Max 基础入门
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MC_不下课
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Auto CAD 基础入门教程
AutoCAD是由美国Autodesk(欧特克)有限公司出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计。本套课程从软件最基础的界面讲起,并详细介绍各种绘制命令,最后通过各种各样的联系巩固工具的使用。本套教程适合初入建筑设计行业的用户学习。
王显旺
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时装画法
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国外精选系列
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光的原理与应用解析
讲解光在行业中的应用,光的构成,光的颜色,在软件中光的应用方法。
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VRay基础必学-灯光篇
本套课程首先讲解灯光的概念及原理,并且在Vray里讲解如何使用Vray的灯光。
wdj20xp
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公开课-你真的会做木地板吗?
这是一节公开课,为大家讲解木地板如何制作,并在与学生互动期间,对某些问题进行答疑。
dj
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《虐杀原形》(Prototype)开场CG动画,胆小勿入
Prototype开场cg
国外精选系列
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3ds Max--壁橱建模渲染
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国外精选系列
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3ds Max室内建模基础教学
讲解3ds Max基础建模,课程是以Max软件基础应用为主,主要培养Max的建模能力及行业应用能力,培养掌握Max使用方法、建模技巧。掌握室内建模流程和按照CAD图纸比例进行模型制作,为室内建模表现及室内效果表现打下坚实的基础。
wdj20xp
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室内表现行业与鉴赏
讲解室内表现行业出现的原因、设计流程、建筑风格及室内表现的风格对效果图影响,通过实例介绍效果图需要注意什么、渲染时间如何把控和装修的实操、工艺到底对制作效果图有什么影响。
wdj20xp
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3ds Max材质教学
这是一套关于3dsMax的简单材质的教学,教学主要分为两个部分:材质讲解和案例制作,具体分为四章,分别是材质编辑器介绍、建筑以及混合材质、卡通材质、程序贴图制作岩石材质。通过本教学的学习,你会学到材质的基本操作和不同材质的表现效果与表现技巧,将其运用于实际的三维出图中。
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VRay渲染必修课--水晶簇
通过本案例学习,对透明不规则晶体的模型制作、材质处理以及HDRI环境对晶体渲染的影响有一个完整清晰的认识。
K-Works
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3ds Max室内建模进阶教学
这是一套继"室内建模基础教学"之后的室内建模进阶教学。相对于基础教学,本套课程涵盖的知识面更广,知识点更多,知识难度更高,所用案例复杂程度更深,适合有一定max软件基础的同学学习。
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VRay材质篇
原火星网校VRay材质篇,渲染讲解。
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场景贴图绘制教程
本套课程主要讲解场景贴图绘制的方法,会涉及到:主建筑基础颜色添加、污渍添加、破损效果添加、背景建筑贴图绘制、场景分析、灯光设置、最终效果调整等知识点。
高祺佳
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3ds Max网络游戏道具-武器
学会如何使用max进模型制作和贴图绘制。一共分为两个武器,一个日韩风格,一个北美暗黑风格
陈曦昱
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CryEngine脚本编译入门
喜欢cryengine、喜欢次世代游戏、喜欢接触关于脚本事件的同学,可以通过本教程掌握与FlowGraph相关的知识并提升自身的逻辑思维能力。 Flow Graph是Cryengine3必不可少的一个组成部分,担任着游戏设置与脚本编译与制作的角色。
小黑
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商业别墅全景制作_客厅篇
通过本案例的讲解可以让学习者了解掌握室内设计的流程和方法,让学习者在工作中,学会如何高效的设计和制作室内效果图,提高工作效率,快速精确的完成工作任务。
阿峰
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3ds Max基础动画案例必修课
建筑动画不是单帧的效果图表现,它是一个可以动态的表现,要求制作方面熟练使用三维软件。整个流程是创建模型,贴图,特殊材质绘画,动画设置,灯光与材质调整,建立环境,渲染输出,后期处理,特效加工到最终的输出。它是一种摄影艺术的再现。
Spring
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Forest Pack Pro 森林树木解决方案必修课
本套教程适用于从事建筑效果图、建筑动画、影视广告、特效等行业的人士。通过本套教程的学习,可以让你掌握Forest这个插件制的作方法,从而快速模拟出真实树木花草等场景。
何勇
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室内建模必修课——家具篇
室内建模基础课程是以3ds Max软件应用为主,主要培养Max的建模能力及行业应用能力,培养掌握Max使用方法及软件行业应用。研究和掌握在软件中家具及室内模型建模技巧,为室内家具表现及室内效果表现打下坚实的基础。
王显旺
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室外渲染之景观庭院
本套教学课程主要会讲解到3dmax、Vray效果图材质、灯光与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整日景效果图制作的流程,主要针对有3DMax及Vray基础和Photoshop基础的学员;从事建筑效果行业想提高绘图水平的学员:热爱效果图制作并有一定的美术基础的学员。
K-Works
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公开课-室内设计之基础入门
本次免费课程通过对行业工作的分析和对室内设计行业未来的展望,让想从事室内设计师工作的小白、以及从事室内设计行业后还在迷失中的人们了解到一个真正的室内设计师应该具备哪些职业素质?在工作中在做什么?他们的工作流程是什么样子?室内设计的方案是怎么做的更加打动客户的呢?未来的工作环境收入如何呢?
dj
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PS游戏原画必修课 - 45度建筑场景
《Photoshop游戏原画必修课—45度建筑场景》学会如何使用PS进行45度的建筑场景原画创作,包括基本软件操作,线稿设计、线稿上色、建筑光影黑白、建筑绘画的卡点与卡线、深入细化、氛围调整。
陈世乐
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公开课-3DS MAX室内表现基础班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握室内灯光的基本创建和使用流程及灯光常用的重点参数、掌握摄影机的架设方法、摄影机的焦距等重要参数、熟悉环境雾效的制作方法和各项技术等。
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室外渲染之日景公建
这是一套讲解室外建筑渲染的课程。主要内容包含渲染器的设置,材质灯光的设置以及后期的图片合成处理。本教程适合以下人群学习:有3ds Max &VRay基础的学员;从事室外建筑表现行业并想提高制图技术的学员:热爱建筑表现并有一定的美术基础的学员.
李杰光
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室外建模必修课——锥子楼
本课程主要讲解以实战案例实现楼体建模的各种方法与技巧,在软件中如何对复杂模型的建模技巧进行详细的思路剖析,加强学员发挥自主制作能力,主要针对有3Ds Max基础和从事室外表现行业想提高模型制作并有一定的比例概念的学员。
洪亮