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渲染引擎分析
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最终完成刻画 2
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《Age of kings》CG制作流程解析 3
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擎天柱屁股模型细节制作及快捷键设置 II
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擎天柱头部模型制作 VII
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屋瓦部分的制作 I
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VRay材质调节 I
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Vray基本材质
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陶瓷材质
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案例分析和模型创建1
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translucency半透明属性
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磨砂金属20
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调整布线01
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分解建模项目(机械类)