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人体塑造
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maya的灯光介绍 I
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可口可乐案例讲解 VI 可乐液体制作
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可口可乐案例讲解 IV 瓶壁凹凸小细节
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可口可乐案例讲解 III 学习使用noise程序纹理
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可口可乐案例讲解 II
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可口可乐案例讲解 I
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渲染的基本概念
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使用Android Studio运行第一个Android应用
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配置Android开发环境
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旋转模型 I
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方形手盆建模 I
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圆角小凳建模
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裙尾餐桌建模
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茶几模型建模
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综合灯具案例 II
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综合灯具案例 I
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灯具建模
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钻石灯具建模