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噪波在置换中的使用
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条线的倒角与其他样式
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旋转属性与空心物体
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课程介绍
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合成操作与内存预览 03
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认识界面和基础操作 II
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光影概念与灯光类型
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亮反射与金属
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折射与鎏光玻璃
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发光通道
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融球柔体雪形态制作
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黏性效果工具融球
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参数模型基础
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案例解析
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坐标体系
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渲染器设置
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灯光的可见和衰减
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放样II—石台蜡烛
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思维拓展—多样化炫酷文字 I