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                                      《愤怒的小鸟2》新版宣传片和幕后制作花絮Rovio正版续作《愤怒的小鸟2》现已全球同步上线,Rovio秉承着为全球数亿小鸟迷开启全新猪猪岛冒险之旅的夙愿,遍寻地球整片海域,终于在加勒比海发现一个风景宜人,充满热带风情的“猪托帮”,上面生活着成百上千只猪猪……。而愤怒的小鸟的突然袭击,令猪猪岛陷入一场充满策略,荷尔蒙飙升,十分刺激的双方争霸!而这,也标志继2009年Rovio发布《愤怒的小鸟》,时隔六年之久,《愤怒的小鸟2》中怒鸟与猪猪们的夺蛋大战终于再度打响! dj  
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                                      3ds Max 2016必修课&3ds Max基础入门教程3ds Max必修课是讲解软件基础入门的课程。学习本套课程,你可以掌握3ds Max软件中的各模块的参数设置及渲染器的使用,具体包含基础的模型、材质、灯光、渲染、动画和特效及视频后期效果,适合初入影视、游戏、建筑室内等行业的同学学习。 课程讲师  
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                                      YETI-毛发系统课堂本套课程使用yeti刷毛工具,通过两个大的案例讲解动物毛发和人体毛发的刷毛技巧,完整展示yeti刷毛的流程和软件使用方法,简单易学易上手,适合大部分想学毛发特效的小伙伴参考学习。 周泽涛  
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                                      Maya 地面爆炸粒子解析本课程是Maya当中的粒子教程 在这套教程当中 主要学习粒子形态的控制、表达式应用、材质调节、粒子采样节点 Dejavu  
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                                      神奇的好莱坞特效好莱坞 国外精选系列  
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                                      次世代M4模型制作原火星网校次世代M4模型制作教程 高祺佳  
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                                      电影特效解析电影特效解析 国外精选系列  
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                                      Maya建模范例大讲堂—概念飞行器讲解Maya圆弧机械模型与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整圆弧模型制作的流程 张超杰  
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                                      Maya建模范例大讲堂—飞船道具《Maya建模范例大讲堂—飞船道具》讲解Maya初级机械模型制作流程、规范标准、与操作技术,掌握机械模型制作的流程与方法。其中包括前期准备,刻画与点线面结构划分,倒角制作,模型检查与全局光渲染,合成出图。 Andy  
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                                      Arnold渲染器完全教学这是一套关于Arnold渲染器的课程,Arnold是一款高级、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发。本课通过系统地Arnold灯光,材质,分层渲染等技术带大家认识并掌握这款渲染软件。 周泽涛  
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                                      Houdini - Expression基础教学了解houdini当中的表达式,通过学习教程,了解 Expression 在houdni中的基本用法和技巧。 Dejavu  
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                                      Nuke入门教程影视后期合成软件Nuke入门教程,通过讲师实际的一些制作经验,从界面基础、菜单等讲解到完成一个简单案例,让大家对Nuke有一个清除的认识,对影视后期合成行业有一个大致的了解,从而掌握系统的学习方法,通过正确的思路找到解决问题的办法 hero  
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                                      爆炸合成效果案例本课程是一个三维合成案例,在实拍的环境下拍摄的一个镜头,用特效制作一个炫酷的爆炸效果,模拟摄影机运动,虚焦等真实感,简单讲解了三维跟踪,抠像,调色等知识点,通过案例获得实际工作中合成技能的提升。 hero  
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                                      Houdini影视特效- 汽车拖尾用通俗易懂的语言,传授学员如何快速制作一个常见的汽车拖尾特效;涉及的内容包括Houdini软件基础、粒子系统、粒子连线、动画制作、材质渲染。 王帅  
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                                      全能影视特效设计师1709期电影行业迎来爆炸式发展, 2016年中国电影票房达到了470亿元。而其中绝大多数的电影都运用了特效技能。 影视特效师正成为改变电影行业的重要岗位!本课程集合了火星时代优质的教育资源,倾心制作了市面上仅有的线上影视特效课程。本课程采用全程直播,并赠送Houdini基础录播课程,完善教学体验。 周泽涛  
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                                      Maya 科幻场景贴图与渲染通过本套教学的学习,可以了解科幻场景制作中贴图制作的技巧以及灯光设置的方法。主要侧重于贴图制作以及渲染部分,更多的介绍渲染以及灯光与贴图配合使用的内容 高祺佳  
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                                      Maya建模范例大讲堂—科幻场景讲解Maya科幻场景模型+渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整科幻场景模型渲染制作的流程 张超杰  
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                                      Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解 万建龙  
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                                      Maya F-15战机制作通过对F-15战机的分析,我们从基础到完整的渲染输出为大家呈现出一部好的建模教程 高祺佳  
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                                      Maya卡通飞机案例制作本套教学将通过一个卡通飞机的案例来讲解卡通材质的调节技巧。整个教学共分为三个部分:模型制作、贴图制作、后期调整。其中制作贴图是本课的重点,该章会讲解到飞机贴图的制作和材质参数的调节。通过本课的学习,你能熟悉制作一个三维模型的思路和整体流程,并体会到卡通材质效果的实现过程。 高祺佳  
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                                      Houdini--抽象线人Houdini 抽象线人 国外精选系列  
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                                      Houdini 特效入门必修课通过学习,对Houdini的界面、建模、动画、粒子、渲染有一个基本的了解。学习Houdini基础操作,学习Houdini软件制作特效入门基础。 Dejavu  
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                                      Houdini - 流体基础教学本套课程主要讲解如何在Houdini中建立使用流体粒子,模拟雨滴滴落水面的动态效果 Dejavu  
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                                      影视级擎天柱全流程制作-Maya建模篇这是一套精细的Maya建模课程,课程内容即是对变形金刚中擎天柱的机器人形态进行建模。课程讲解细致入微,建模方法灵活多变,模型结构纷繁复杂,课程历时很长。通过本课程的学习,能让你遍历Maya建模的所有命令技巧,并深刻体会顶级影视建模的魅力所在。(说明:由于建模过程比较细致,每节课的题目细化到具体内容没有太大意义,所以基本以罗马数字角标以区分。) 龔建龘  
 
            
 
                     
         
                     
                            