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5.1最美讲师投票
本课程为最美讲师投票的视频资料库。
dj
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室外渲染之景观庭院
本套教学课程主要会讲解到3dmax、Vray效果图材质、灯光与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整日景效果图制作的流程,主要针对有3DMax及Vray基础和Photoshop基础的学员;从事建筑效果行业想提高绘图水平的学员:热爱效果图制作并有一定的美术基础的学员。
K-Works
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《守望先锋》集锦 - 暴雪出品
《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,目前仍在测试之中。 该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,[1] 拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。 国服将于2016年5月24日运营
dj
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Unity 3D游戏设计必修课
《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果
严铭
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Unity5 引擎游戏特效实战
带领学习者熟悉Unity5引擎操作界面和粒子属性,能够让学习者掌握特效的设计思路和制作技巧,同时强化项目流程规范。让学习者能够完成3D游戏中场景,UI,技能等特效的制作,并快速投入到实际项目中。
马识途
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Unity5游戏 - 小初音卖萌
《用Unity 5轻松搞定一个游戏—MMD小初音卖萌》介绍用Unity以及各种3D软件加工MMD素材并制作出手办效果人物的音乐萌萌哒游戏,讲述的是一套完整的游戏设计流程,包括模型和动作的导入、混合动画制作、表情系统、鼠标控制、Unity脚本控制、UV与AO贴图、摄影机与渲染等,简单易学!
篱笆网的狐狸
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Unity 5游戏程序设计必修课
1、Unity程序设计2、Unity变量与函数3、Unity游戏设计基础4、炫舞游戏案例开发
李贺祥
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Lumion 5.0必修课&Lumion基础入门教程
本套课程主要介绍Lumion的使用,Lumion是实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和设计,它也可以传递现场演示。
王显旺
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3ds Max网络游戏道具-武器
学会如何使用max进模型制作和贴图绘制。一共分为两个武器,一个日韩风格,一个北美暗黑风格
陈曦昱
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从零开始学渲染
本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。
戴巍
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素描必修课&素描基础入门教程
传统美术基础课程是以培养造型能力为课程目的,培养艺术的感知能力,掌握观察方法。课程研究和掌握客观事物的形体结构、空间、光影、材质表现,对于从事游戏、影视、平面、建筑等专业奠定良好的画面表达基础,素描是视觉艺术最真实的体现。
李春明
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Maya&Arnold小木屋场景制作
通过从房子到周边的配件,通过学习制作建筑类的模型和材质,学会了了解建筑的结构,更有利于制作场景模型,前面的课程主要是在maya里进行建筑结构的搭建和讲解,之后的课程会变得更加有趣,通过学习zb处理模型细节,我将教会大家如何通过贴图来制作地面的高模,并且利用zb来减少面且细节不减少,同时保持物体原有的UV,这个技巧会给我们场景的模型带来丰富的细节,是一个非常无敌且实用的方法,各位同学如果有什么关于arnold的问题和需要,可以在火星网校群里艾特我,群号7488616~~
SN徐
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游戏角色必修课 - 怪物
学会如何使用Bodypaint贴图绘制。学习到主流游戏美术风格的贴图绘制,帮助更多的为手绘贴图的爱好者提供思路和讲解分析。掌握手绘贴图技能。学习该课程之后,学生可以掌握网络游戏,手机游戏的模型贴图的工作
陈曦昱
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卡牌类游戏插图绘制
用带颜色的画笔直接在电脑上起稿,绘制完整的卡牌插画。绘制过程中讲解绘画的常用技巧、细节处理、冷暖搭配等,和大家一起探讨画画儿的乐趣。
维塔士原画师
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Maya&ZB男人肌肉雕刻必修课
讲解高精度角色裸体模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解高精度角色裸体制作的流程
郑佳
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3ds Max材质教学
这是一套关于3dsMax的简单材质的教学,教学主要分为两个部分:材质讲解和案例制作,具体分为四章,分别是材质编辑器介绍、建筑以及混合材质、卡通材质、程序贴图制作岩石材质。通过本教学的学习,你会学到材质的基本操作和不同材质的表现效果与表现技巧,将其运用于实际的三维出图中。
wdj20xp
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影视级擎天柱全流程制作-Maya建模篇
这是一套精细的Maya建模课程,课程内容即是对变形金刚中擎天柱的机器人形态进行建模。课程讲解细致入微,建模方法灵活多变,模型结构纷繁复杂,课程历时很长。通过本课程的学习,能让你遍历Maya建模的所有命令技巧,并深刻体会顶级影视建模的魅力所在。(说明:由于建模过程比较细致,每节课的题目细化到具体内容没有太大意义,所以基本以罗马数字角标以区分。)
龔建龘
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Zbrush 4头像雕刻必修课
《Zbrush 4人物头像雕刻必修课》学会如何使用ZBrush进行人物角色头部的雕刻,涉及的内容包括基本材质的雕刻,破损细节雕刻,骷髅头部雕刻,人物头像雕刻。
陈曦昱
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室外渲染之欧式雪景
此课程针对建筑效果图黄昏时间段的雪景表现,属于进阶课程,在讲解的过程当中,对黄昏雪景的环境分析和推演非常到位,使得学员能够灵活利用灯光本身的特点和属性,模拟出完美的黄昏雪景商业氛围。对于雪景里各种雪堆、融雪的模拟和材质讲解是大家非常关注的,本案例能做到细节和色彩的融合以及氛围的渲染,提升整个画面的美感,为建筑方案的展示起到关键的作用。
纪路璐