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                                      从零开始学渲染本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。 戴巍  
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                                      前端入门:Html+css搭建简单页面这是一节公开课,老师以火星网校官网布局为例,手把手教大家如何布局一个网站,如何使用html+css实现想要的页面布局。如果你是一个网页设计初学者,想要实际运用html+css体验逻辑分析的魅力,那就赶快加入吧! dj  
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                                      Unity 3D游戏设计必修课《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果 严铭  
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                                      Maya&ZB头部模型解剖学习如何使用Maya&ZBrush进行头部模型制作,包括基础形体搭建,骷髅头部雕刻,头部肌肉解剖雕刻等。通过头部模型的解剖制作学习,让学员能够从零到有学习到软件知识与结构解剖知识,美术基础较弱甚至美术零基础的同学,通过学习本次课程,更能够提高角色制作必备的造型知识。 吴大大  
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                                      ZBrush雕刻次世代《法杖》全流程制作小马哥6  
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                                      Houdini制作漂浮岛储双  
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                                      让你拉开差距的MG技巧毕盈  
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                                      ZBrush 4R8基础必修课&ZBrush基础入门教程对数字雕刻感兴趣的人群,0基础学习,欲从事雕塑、手办、游戏、家具行业必备教程。 阿彪  
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                                      零基础学平板电脑ipad procreate室内设计手绘罗晨盈  
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                                      游戏3D美术设计师全场景94班更新中.... 左泽芳  
 
            
 
                     
         
                     
                            