最近浏览
-
从零开始学渲染
本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。
戴巍
-
前端入门:Html+css搭建简单页面
这是一节公开课,老师以火星网校官网布局为例,手把手教大家如何布局一个网站,如何使用html+css实现想要的页面布局。如果你是一个网页设计初学者,想要实际运用html+css体验逻辑分析的魅力,那就赶快加入吧!
dj
-
Unity 3D游戏设计必修课
《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果
严铭
-
Maya&ZB头部模型解剖
学习如何使用Maya&ZBrush进行头部模型制作,包括基础形体搭建,骷髅头部雕刻,头部肌肉解剖雕刻等。通过头部模型的解剖制作学习,让学员能够从零到有学习到软件知识与结构解剖知识,美术基础较弱甚至美术零基础的同学,通过学习本次课程,更能够提高角色制作必备的造型知识。
吴大大
-
ZBrush雕刻次世代《法杖》全流程制作
马宁-游戏3d美术
-
Houdini制作漂浮岛
储双
-
让你拉开差距的MG技巧
毕盈
-
ZBrush 4R8基础必修课&ZBrush基础入门教程
对数字雕刻感兴趣的人群,0基础学习,欲从事雕塑、手办、游戏、家具行业必备教程。
阿彪
-
零基础学平板电脑ipad procreate室内设计手绘
罗晨盈
-
游戏3D美术设计师全场景94班
更新中....
左泽芳