TA学习的视频
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FG与GI差异分析 I
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间接照明效果
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设置灯光衰减——模拟现实光源
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anisotropy各向异性 II
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AO快速实现方法 II
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AO快速实现方法 I
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可口可乐案例讲解 I
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内置能量守恒 I
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maya的灯光介绍 I
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基本材质参数讲解 I
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软件介绍
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高级折射参数讲解 I
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高级反射参数讲解
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案例讲解 III
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遵循能量守恒的菲涅尔反射
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什么是GI
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课程介绍263
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Vray软件介绍
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了解渲染通道