TA学习的视频
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绘画过程--Breath-of-the-wild
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C4D强大的置换功能
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旋转属性与空心物体
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摄像机动画
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动力学篇
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课程介绍
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1.1 排序的妙用
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创建初始模型(三)Z球创建
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创建初始模型(二)插入模型笔刷
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创建初始模型(二)初始模型笔刷
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ZB创建初始模型(一)_公园椅实例
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ZB创建初始模型(一)
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ZBrush界面简介
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ZBrush应用领域介绍
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擎天柱小腿内部结构制作 I
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擎天柱脚尖模型制作 V
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擎天柱脚尖模型制作 IV
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擎天柱脚尖模型制作 II
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擎天柱脚尖模型制作 VI